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          角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)(十二篇)

          發(fā)布時(shí)間:2024-04-06 07:26:01 查看人數(shù):70

          角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

          第1篇 角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

          職位描述:

          1. 負(fù)責(zé)游戲中項(xiàng)目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(jì)(角色原畫師&場景原畫師)

          2. 能獨(dú)立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計(jì)整合,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較強(qiáng)的刻畫能力,精致度有保證

          3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計(jì)想法和思路

          4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計(jì)師、策劃緊密合作。

          5. 項(xiàng)目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì)有研究的人優(yōu)先考慮

          職位要求

          1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實(shí)的美術(shù)功底

          2. 3年以上游戲原畫設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn),或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),并有成功案例。

          3. 熟悉主流卡通或?qū)憣?shí)的休閑風(fēng)格設(shè)計(jì),熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強(qiáng)的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

          4. 良好的溝通能力以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,懂得表達(dá)自己的設(shè)計(jì)理念

          第2篇 原畫角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

          職位描述:

          1. 負(fù)責(zé)游戲中項(xiàng)目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(jì)(角色原畫師&場景原畫師)

          2. 能獨(dú)立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計(jì)整合,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較強(qiáng)的刻畫能力,精致度有保證

          3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計(jì)想法和思路

          4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計(jì)師、策劃緊密合作。

          5. 項(xiàng)目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì)有研究的人優(yōu)先考慮

          職位要求

          1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實(shí)的美術(shù)功底

          2. 3年以上游戲原畫設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn),或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),并有成功案例。

          3. 熟悉主流卡通或?qū)憣?shí)的休閑風(fēng)格設(shè)計(jì),熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強(qiáng)的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

          4. 良好的溝通能力以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,懂得表達(dá)自己的設(shè)計(jì)理念

          第3篇 角色美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

          崗位職責(zé):

          1. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目內(nèi)角色制作與角色相關(guān)技術(shù)支持;

          2. 控制整體3d角色模型品質(zhì),保證正確的藝術(shù)風(fēng)格,并能進(jìn)行后期的修繕;

          3. 對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。

          任職資格:

          1. 3年以上3d次時(shí)代角色美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn);

          2. 熟練運(yùn)用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;

          3. 有一定的美術(shù)功底,對角色的模型及材質(zhì)有深刻的認(rèn)識,能獨(dú)立完成高低模及貼圖的制作;

          4. 熱愛游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動,能適應(yīng)工作壓力,良好的團(tuán)隊(duì)合作精神;

          5. 熟悉ureal引擎的優(yōu)先;

          6. 簡歷請附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。

          第4篇 原畫角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)以及職位要求

          原畫角色設(shè)計(jì)師職位要求

          1.兩年以上工作經(jīng)驗(yàn),擅長角色和卡牌風(fēng)格;

          2.擅長moba類型人物設(shè)定;

          3.具有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)與良好的手繪能力;

          4.能獨(dú)立在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成角色要求。

          原畫角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

          1.負(fù)責(zé)游戲中的npc、怪物、裝備、時(shí)裝、坐騎、寵物等角色的設(shè)計(jì)與完稿;

          2.負(fù)責(zé)游戲中的武器、道具等物件的設(shè)計(jì)與完稿。

          第5篇 角色原畫設(shè)計(jì)專家崗位職責(zé)以及職位要求

          角色原畫設(shè)計(jì)專家職位要求

          1、2-3年以上工作經(jīng)驗(yàn);

          2、善于把握多種風(fēng)格的角色設(shè)定;

          3、具備良好的美術(shù)基礎(chǔ),具有優(yōu)秀的設(shè)計(jì)能力,造型能力強(qiáng);

          4、對3d制作有一定的認(rèn)識;

          5、溝通理解表達(dá)能力良好,能接受項(xiàng)目具體需求和指示;

          6、熱愛游戲事業(yè),具有強(qiáng)烈的責(zé)任心和工作耐心,并且有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神。

          角色原畫設(shè)計(jì)專家崗位職責(zé)

          1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)角色、套裝、怪物或道具等美術(shù)內(nèi)容的設(shè)計(jì)與繪制;

          2、配合主美完成臨時(shí)性任務(wù)。

          第6篇 角色原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

          職位描述:

          1. 負(fù)責(zé)游戲中項(xiàng)目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(jì)(角色原畫師&場景原畫師)

          2. 能獨(dú)立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計(jì)整合,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較強(qiáng)的刻畫能力,精致度有保證

          3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計(jì)想法和思路

          4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計(jì)師、策劃緊密合作。

          5. 項(xiàng)目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì)有研究的人優(yōu)先考慮

          職位要求

          1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實(shí)的美術(shù)功底

          2. 3年以上游戲原畫設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn),或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),并有成功案例。

          3. 熟悉主流卡通或?qū)憣?shí)的休閑風(fēng)格設(shè)計(jì),熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強(qiáng)的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

          4. 良好的溝通能力以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,懂得表達(dá)自己的設(shè)計(jì)理念

          第7篇 三維角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

          工作職責(zé):

          1.負(fù)責(zé)游戲角色3d模型制作;

          2.與項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)配合,最大的還原原畫設(shè)計(jì);

          3.負(fù)責(zé)角色在引擎中的效果跟進(jìn)和調(diào)整;

          4.制作出的3d產(chǎn)品,模型結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)準(zhǔn)確,貼圖質(zhì)感強(qiáng)且生動。

          職位要求:

          1.美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),具有扎實(shí)的美術(shù)功底,較強(qiáng)的造型、色彩運(yùn)用能力,較高的審美素質(zhì);

          2.精通人體造型結(jié)構(gòu)、對各種類型的動物形體有正確認(rèn)識;

          3.具有1-2年3d游戲制作經(jīng)驗(yàn);

          4.熟練地使用平面設(shè)計(jì)、三維設(shè)計(jì)相關(guān)軟件;

          5.能夠熟練進(jìn)行貼圖繪制工作;

          6.具有良好溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神;

          7.有較強(qiáng)的適應(yīng)力、領(lǐng)悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;

          優(yōu)勢條件:

          具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)和主機(jī)游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

          投遞簡歷時(shí)請務(wù)必上傳多份個(gè)人作品作為參考,謝謝!

          第8篇 角色動作設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

          崗位要求:

          1、酷愛設(shè)計(jì)職業(yè),并以此為樂趣,中專及以上學(xué)歷,專業(yè),經(jīng)驗(yàn)不限,;

          2、對視覺設(shè)計(jì)、色彩有敏銳的觀察力及分析能力;

          3、有一定的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ),會基本的電腦操作均可

          4、工作細(xì)致認(rèn)真,有高度的責(zé)任感,樂于學(xué)習(xí)新知識,溝通能力強(qiáng);能夠長期發(fā)展;與公司共同成長;

          公司福利:

          1.公司工作環(huán)境優(yōu)雅、氛圍好,同事關(guān)系融洽,生日派對、聚餐等活動豐富;

          2.定期舉辦員工活動,如游戲比賽、戶外拓展等;

          3.定期舉辦技術(shù)交流活動,有眾多知名游戲企業(yè)參與;

          4.公司注重員工培養(yǎng),給予晉升機(jī)會,管理層主要員工中培養(yǎng)、提拔;

          5.朝九晚六,周末雙休;

          6.每年享受國家規(guī)定的帶薪年假、法定節(jié)假日等福利;

          7.幫助解決住宿問題;

          第9篇 3d角色設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

          次時(shí)代

          根據(jù)原畫設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制

          職位要求

          1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)

          2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);

          3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

          4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

          5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng); 工作內(nèi)容

          次時(shí)代

          根據(jù)原畫設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制

          職位要求

          1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)

          2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);

          3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

          4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

          5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng);

          第10篇 動畫角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

          工作職責(zé):

          制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設(shè)計(jì)及制作網(wǎng)絡(luò)游戲中的角色及動作

          工作要求:

          1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),美術(shù)專業(yè)畢業(yè);

          2、熱愛游戲,溝通理解能力強(qiáng),有好的團(tuán)隊(duì)合作精神;

          3、有較強(qiáng)的繪畫基本功,有較強(qiáng)的模型塑造能力,對各種生物的運(yùn)動規(guī)律有較深認(rèn)識;

          4、掌握3dsmax等動畫軟件以及相關(guān)軟件;

          5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的工作;

          6、熟練掌握貼圖的3d和2d繪制,適應(yīng)多種制作風(fēng)格。

          工作職責(zé):

          制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設(shè)計(jì)及制作網(wǎng)絡(luò)游戲中的角色及動作

          工作要求:

          1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),美術(shù)專業(yè)畢業(yè);

          2、熱愛游戲,溝通理解能力強(qiáng),有好的團(tuán)隊(duì)合作精神;

          3、有較強(qiáng)的繪畫基本功,有較強(qiáng)的模型塑造能力,對各種生物的運(yùn)動規(guī)律有較深認(rèn)識;

          4、掌握3dsmax等動畫軟件以及相關(guān)軟件;

          5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的工作;

          6、熟練掌握貼圖的3d和2d繪制,適應(yīng)多種制作風(fēng)格。

          第11篇 游戲3d角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

          次時(shí)代

          根據(jù)原畫設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制

          職位要求

          1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)

          2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);

          3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

          4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

          5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng); 工作內(nèi)容

          次時(shí)代

          根據(jù)原畫設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制

          職位要求

          1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)

          2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);

          3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

          4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

          5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng);

          第12篇 游戲角色原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

          (二次元、古風(fēng))

          負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定

          職位要求

          1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

          2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;

          3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

          (二次元、古風(fēng))

          負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定

          職位要求

          1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

          2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;

          3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;

          角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)(十二篇)

          職位描述:1. 負(fù)責(zé)游戲中項(xiàng)目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(jì)(角色原畫師&場景原畫師)2. 能獨(dú)立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計(jì)整合,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較強(qiáng)的刻畫能
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            (二次元、古風(fēng))負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定職位要求1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;3、 ...[更多]

          • 角色設(shè)計(jì)崗位職責(zé)(20篇范文)
          • 角色設(shè)計(jì)崗位職責(zé)(20篇范文)89人關(guān)注

            職位描述:1. 負(fù)責(zé)游戲中項(xiàng)目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(jì)(角色原畫師&場景原畫師)2. 能獨(dú)立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計(jì)整合,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較 ...[更多]

          • 3d角色崗位職責(zé)(9篇范文)
          • 3d角色崗位職責(zé)(9篇范文)88人關(guān)注

            次時(shí)代根據(jù)原畫設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制職位要求1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原 ...[更多]

          • 三維角色崗位職責(zé)(3篇范文)
          • 三維角色崗位職責(zé)(3篇范文)85人關(guān)注

            工作職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲角色3d模型制作;2.與項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)配合,最大的還原原畫設(shè)計(jì);3.負(fù)責(zé)角色在引擎中的效果跟進(jìn)和調(diào)整;4.制作出的3d產(chǎn)品,模型結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)準(zhǔn)確,貼圖質(zhì)感強(qiáng) ...[更多]

          • 角色原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)(5篇范文)
          • 角色原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)(5篇范文)80人關(guān)注

            職位描述:1. 負(fù)責(zé)游戲中項(xiàng)目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(jì)(角色原畫師&場景原畫師)2. 能獨(dú)立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計(jì)整合,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較 ...[更多]

          • 角色模型崗位職責(zé)(4篇范文)
          • 角色模型崗位職責(zé)(4篇范文)79人關(guān)注

            游戲角色建模組長 根據(jù)concept完成次時(shí)代人物角色模型/uv以及貼圖的制作。任職條件:1. 熟練使用max/maya,以及zbrush或mudbox軟件,擅長搭建各類模型;(zbrush使用 ...[更多]