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          游戲角色美術崗位職責(2篇范文)

          發(fā)布時間:2023-05-29 14:45:02 查看人數:66

          游戲角色美術崗位職責

          第1篇 游戲角色美術崗位職責

          崗位職責:

          1.負責3d軟件制作2d游戲場景中模型、貼圖及渲染。或制作3d游戲場景中模型、貼圖及渲染。

          2.負責項目素材庫補充、收集與整理。

          崗位要求:

          1.了解建筑結構,較好的場景模型造型表現(xiàn)能力、手繪能力和材質表達技巧、能獨立負責2d或3d項目各類模型場景的制作、貼圖繪制、燈光及 渲染插件的使用。

          2.熟練使用photoshop、3dmax、maya等相關的軟件和插件;

          3.能配合2d場景美術的需要,熟練且快速的用3d軟件完整的制作場景模型、uv分解,以及貼圖繪制、對各種結構、材質表現(xiàn)到位。

          4.有責任心,具備良好的團隊意識,學習與溝通的能力,能夠靈活運用專業(yè)知識與技術完成工作任務。能承受較強的工作壓力。

          5.需1年以上游戲場景制作工作經驗。或參與過一款3d游戲項目的場景制作。

          6.有2d游戲項目和3d游戲項目高低模制作經驗者經驗者優(yōu)先;

          7.熟悉次世代制作流程。

          第2篇 游戲角色美術師崗位職責

          工作職責:

          制作次時代實時的3d游戲引擎中使用的3d角色的模型和貼圖。

          職位要求:

          1. 專科以上學歷(藝術類相關專業(yè))或藝術類相關院校畢業(yè)(包括建筑設計,工業(yè)設計,紡織/時裝設計等)。

          2. 精通2d設計、繪畫、制圖等。

          3. 熟練掌握以下至少一種3d軟件 (3d studio max, maya, softimage等)。

          4. 深入了解游戲,并且熱衷于游戲制作。

          5. 注:請附上三維和手繪作品。

          游戲角色美術崗位職責(2篇范文)

          崗位職責:1.負責3d軟件制作2d游戲場景中模型、貼圖及渲染。或制作3d游戲場景中模型、貼圖及渲染。2.負責項目素材庫補充、收集與整理。崗位要求:1.了解建筑結構,較好的場景…
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