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          動畫特效崗位職責(3篇范文)

          發(fā)布時間:2023-06-09 09:15:01 查看人數(shù):56

          動畫特效崗位職責

          第1篇 動畫特效崗位職責

          職位要求:

          1、熟悉主流三維軟件,2年以上影視動畫或游戲cg項目特效制作經(jīng)驗,了解特效模擬技術。

          2、熟悉角色特效流程和解決方案,對布料、毛發(fā)真實運動規(guī)律有深入理解和執(zhí)行經(jīng)驗。

          3、具備良好的動畫感覺,對動畫運動節(jié)奏模擬敏感準確

          4、具有較高的藝術審美能力,造型能力強。

          5、具備良好的職業(yè)道德和負責任的工作態(tài)度、具備良好的學習能力和鉆研精神、溝通能力、團隊合作意識。

          6、能獨立解決對毛發(fā)布料解算的相關綁定優(yōu)先。

          崗位職責:

          1、根據(jù)設定制作出符合解算要求的發(fā)型毛發(fā),合理分布引導線數(shù)量,了解流程上各環(huán)節(jié)的基礎知識,能夠獨立解決問題,擅長優(yōu)化制作步驟。

          2、按照要求完成cg項目的角色特效(布料,毛發(fā))模擬工作。

          3、根據(jù)視效總監(jiān)要求,進行鏡頭中相關動力學解算。

          4、對角色特效的真實感負責。

          5、對毛發(fā)和布料能夠做到真實感,能夠與動畫,燈光渲染場景特效做好溝通,交接工作。

          第2篇 游戲動畫特效師崗位職責

          1,使用unity3d等主流引擎工具制作游戲中元素動畫特效的制作;

          2,負責與程序溝通對接以實現(xiàn)游戲中預想中的最終效果,并可以配合程序優(yōu)化粒子和美術動畫資源。

          職位要求:

          1,大專以上學歷,美術相關專業(yè),有優(yōu)秀的審美和美術基礎;

          2,熱愛游戲,有三年以上的游戲行業(yè)的動畫特效制作經(jīng)驗;

          3,可以適應不同風格特點的游戲特效制作,熟悉動畫運動規(guī)律,對特效的整體色彩和動畫節(jié)奏有良好把握;

          4,有團隊合作精神,優(yōu)秀的溝通能力;對工作有熱情,主動性強,富有獨立解決問題的能力,能積極的推動項目前進;

          補充:

          1,有cocos等2d引擎工具特效動畫制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

          2,應聘者請?zhí)峁┖啔v及近期作品。

          第3篇 動畫特效師崗位職責

          職位要求:

          1、熟悉主流三維軟件,2年以上影視動畫或游戲cg項目特效制作經(jīng)驗,了解特效模擬技術。

          2、熟悉角色特效流程和解決方案,對布料、毛發(fā)真實運動規(guī)律有深入理解和執(zhí)行經(jīng)驗。

          3、具備良好的動畫感覺,對動畫運動節(jié)奏模擬敏感準確

          4、具有較高的藝術審美能力,造型能力強。

          5、具備良好的職業(yè)道德和負責任的工作態(tài)度、具備良好的學習能力和鉆研精神、溝通能力、團隊合作意識。

          6、能獨立解決對毛發(fā)布料解算的相關綁定優(yōu)先。

          崗位職責:

          1、根據(jù)設定制作出符合解算要求的發(fā)型毛發(fā),合理分布引導線數(shù)量,了解流程上各環(huán)節(jié)的基礎知識,能夠獨立解決問題,擅長優(yōu)化制作步驟。

          2、按照要求完成cg項目的角色特效(布料,毛發(fā))模擬工作。

          3、根據(jù)視效總監(jiān)要求,進行鏡頭中相關動力學解算。

          4、對角色特效的真實感負責。

          5、對毛發(fā)和布料能夠做到真實感,能夠與動畫,燈光渲染場景特效做好溝通,交接工作。

          動畫特效崗位職責(3篇范文)

          職位要求:1、熟悉主流三維軟件,2年以上影視動畫或游戲cg項目特效制作經(jīng)驗,了解特效模擬技術。2、熟悉角色特效流程和解決方案,對布料、毛發(fā)真實運動規(guī)律有深入理解和執(zhí)行經(jīng)…
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