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          材質貼圖崗位職責(4篇范文)

          發布時間:2023-05-16 11:45:01 查看人數:14

          材質貼圖崗位職責

          第1篇 材質貼圖崗位職責

          次時代

          根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

          職位要求

          1、5年以上工作經驗

          2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

          3、優秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

          4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優先;

          5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內容

          次時代

          根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

          職位要求

          1、5年以上工作經驗

          2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

          3、優秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

          4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優先;

          5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;

          第2篇 材質貼圖師崗位職責

          1、根據制作資料及設定圖要求制作角色材質貼圖;

          2、材質貼圖渲染效果、渲染速度優化;

          3、具有一定的原創能力。

          4、帶徒弟;

          職位要求:

          1、3年以上影視制作工作經驗,熟知三維影視動畫制作流程;

          2、大專以上藝術類院校、美術類專業(包括:動漫專業、新媒體專業、視覺傳達等)

          3、有優秀的美術欣賞水平及對游戲美術的鑒賞能力;

          4、出色的材質理解能力,能合理地將二維設定轉化為三維材質;

          5、精通三維動畫制作相關軟件;

          6、具有較強的理解和溝通表達能力;

          7、有一定編程能力;

          第3篇 材質貼圖師崗位職責職位要求

          職位要求:

          · 具有良好的美術基礎和色彩感覺,理解形成不同質感的物理原理;

          · 在寫實風格和卡通美術風格間能很好的平?,對細節有敏銳的捕捉能力;

          · 具有合理拆分uv的能力;熟練掌握photoshop軟件,同時會使用一種三維貼圖軟件(zbrush、mu*box、bodypaint等)進行輔助制作;

          · 掌握maya和mentalray各材質節點的使用;

          · 工作態度嚴謹,能夠遵循項目制作流程,并對工作質量負責;

          · 具有團隊合作精神,能夠積極與主管和前后環節溝通、配合,并按時完成工作任務;

          · 具有燈光制作能力者優先。

          崗位要求:

          學歷要求:學歷不限

          語言要求:不限

          年齡要求:不限

          工作年限:經驗不限

          第4篇 maya材質貼圖師崗位職責

          1、負責對完成的三維場景模型材質進行修飾,負責uv貼圖;

          2、熟練使用maya及photoshop,有一定的貼圖手繪能力;

          職位要求:

          1、精通photoshop,能夠獨立制作和繪制角色、道具和場景所需的材質貼圖,能熟練使用mudbox、zbrush等軟件制作特殊種類貼圖,熟練掌握uv、畫貼圖,調材質,手繪能力強,色彩感良好;

          2、具有良好的美術基礎和色彩感覺,理解形成不同質感的物理原理;具備敏銳的觀察力,能夠捕捉多媒體環境下影響元素匹配的微妙變化,可以勝任道具、角色、場景的材質制作;

          3、能夠體現貼近生活本源的材質,良好處理景深關系。可以利用貼圖和shader表現出特殊效果,可以表現金屬,布,皮革,3s(sub-surface scattering: 半透明材質 牛奶、果凍、人的皮膚等);熟練使用maya,對maya材質節點有深入了解,對畫面效果有良好的控制能力;

          4、具備良好的團隊意識和服務理念,具備良好的職業道德和文化素養。

          材質貼圖崗位職責(4篇范文)

          次時代根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制職位要求1、5年以上工作經驗2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;3、優秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通…
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