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          模型材質崗位職責(2篇范文)

          發布時間:2023-07-20 14:30:03 查看人數:29

          模型材質崗位職責

          第1篇 模型材質崗位職責

          崗位職責:

          根據公司宣傳計劃,為產品的宣傳動畫、游戲內過場動畫、引擎動畫等搭建三維人物模型、場景模型(含貼圖部分)。

          任職資格:

          1 對游戲行業充滿熱情,精通次時代模型制作或影視cg模型制作。

          2 精通max/maya的建模模塊,能根據設定獨立完成角色、場景高模。

          3 精通雕刻軟件zbrush或者mudbox,并用雕刻軟件創建法線貼圖。

          4 必須具備手繪能力,能獨立完成純手繪貼圖。

          5 精通u3d或ue4引擎的模型材質的調試。

          6 需要有影視cg相關項目經驗。應聘時請攜帶個人作品。

          第2篇 模型材質師崗位職責

          崗位要求:

          按照二維設定圖的要求,完成電影級別的角色、場景、道具的模型制作。有一定的自我創新設計能力。2. 能夠獨立制作角色和適合場景的材質,與燈光部門協作保證材質層在渲染中的藝術/技術完美實現。

          資歷要求 :

          1. 良好的美術基礎與審美能力,藝術院校雕塑或美術相關專業畢業,有較強的形體塑造和空間造型能力。良好的色彩感覺,對細節觀察仔細,對材質比例精確控制。

          2. 熟練使用maya建模,層級材質使用。深入掌握模型uv 生成,編輯。熟練使用zbrush。精通photoshop。

          3. 熱愛藝術創作及動漫事業,有志于從事影視動畫行業。

          4. 富有激情。有較強的學習能力和敬業精神,有較好的溝通能力和領悟能力。有良好的團隊合作精神,有幽默感。

          模型材質崗位職責(2篇范文)

          崗位職責:根據公司宣傳計劃,為產品的宣傳動畫、游戲內過場動畫、引擎動畫等搭建三維人物模型、場景模型(含貼圖部分)。任職資格:1 對游戲行業充滿熱情,精通次時代模型制作或…
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