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          模型制作崗位職責(五篇)

          發布時間:2024-03-04 15:02:02 查看人數:34

          模型制作崗位職責

          第1篇 模型制作崗位職責

          3d角色模型制作(手游) 1.負責項目里模型的引擎導入及資源整理工作;

          2.負責部分外包物件的反饋,跟進外包進度及品質把控;

          3.負責與ta共同提升項目的美術品質及優化現有工作流程;

          4.負責根據原畫制作高標準的模型及材質;

          5.保證所有角色符合整體藝術設計風格要求。

          1.具有較強的美術背景,具備熟練的建模能力、識圖能力和繪圖能力。

          2.熟練操作maya或者3dmax軟件,能夠運用ps,zbrush,mudbox等三維軟件,有substance及ddo使用經驗者優先。

          3.有unity3d使用經驗者優先

          4.具備豐富的制作次世代游戲經驗。

          5.具有較強責任感及良好的溝通技巧,有較強的團隊意識 ,對新技術有敏銳的嗅覺,學習能力強。 1.負責項目里模型的引擎導入及資源整理工作;

          2.負責部分外包物件的反饋,跟進外包進度及品質把控;

          3.負責與ta共同提升項目的美術品質及優化現有工作流程;

          4.負責根據原畫制作高標準的模型及材質;

          5.保證所有角色符合整體藝術設計風格要求。

          1.具有較強的美術背景,具備熟練的建模能力、識圖能力和繪圖能力。

          2.熟練操作maya或者3dmax軟件,能夠運用ps,zbrush,mudbox等三維軟件,有substance及ddo使用經驗者優先。

          3.有unity3d使用經驗者優先

          4.具備豐富的制作次世代游戲經驗。

          5.具有較強責任感及良好的溝通技巧,有較強的團隊意識 ,對新技術有敏銳的嗅覺,學習能力強。

          第2篇 場景模型制作崗位職責

          崗位職責:

          1、根據cad或圖片完成vr虛擬現實項目模型的制作,保證模型質量。

          2、使用photoshop制作模型貼圖。

          3、使用3dmax制作地形、建筑、室內等模型。

          崗位要求:

          1、1年以上3dmax模型制作工作經驗;

          2、熟練掌握cad,3dmax,photoshop等相關應用軟件;

          3、熟練掌握使用3dmax制作動畫;

          4、有數字城市,游戲模型建模經驗者優先;

          5、能熟練掌握substance painter使用者優先;

          6、有良好的溝通能力,具有較強的工作責任心,積極的工作態度和團隊協作精神。具有較好的技術能力和執行能力,能承受工作壓力。

          7、具有高度的工作熱情和良好的團隊合作精神,有良好的敬業精神和職業道德。

          第3篇 動畫模型制作崗位職責

          崗位要求:

          1有建筑學、土木工程或藝術類等相關專業基礎,具備較強的建筑、土木工程方案理解能力;

          2. 熟練掌握3dmax、autocad等相關制作軟件;

          3. 良好的三維空間想象力,較強的軟件領悟能力 ;

          4. 良好的團隊意識及服務理念,性格開朗,思路敏捷、工作勤奮,吃苦耐勞,良好的職業道德及文化修養。

          第4篇 建筑表現模型制作崗位職責

          1、具有2年以上的工作經驗,及相關公司項目管理經驗者優先;

          2、有較強的領悟力,有豐富的模型制作經驗,有室外與室內渲染兼并者優先;獨立完成個案。

          3、個人行業經歷和作品面談。

          第5篇 建筑模型制作崗位職責

          崗位職責:

          1、負責沙盤模型建筑的材料選擇和制作

          2、根據圖紙展開建筑模型制作

          崗位要求:

          1、 本崗位要求為***,18—35歲,學歷不限,籍貫不限;

          2、 有建筑實體模型行業從業經歷,從事實體模型手工制作至少1年以上;

          3、 品行端正,吃苦耐勞,善于溝通,有較強的團結協作意識;

          模型制作崗位職責(五篇)

          3d角色模型制作(手游) 1.負責項目里模型的引擎導入及資源整理工作;2.負責部分外包物件的反饋,跟進外包進度及品質把控;3.負責與ta共同提升項目的美術品質及優化現有工作流程
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