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          棋藝大賽策劃書2024模板(6篇范文)

          發布時間:2024-05-19 10:30:02 查看人數:24

          棋藝大賽策劃書2024模板

          棋藝大賽策劃書2024 篇1

          閱讀小貼士:篇1共計2923個字,預計默讀時長8分鐘,朗讀需要15分鐘,中速朗讀20分鐘,在嚴肅場合朗讀需要27分鐘,本模板有106位用戶喜歡。

          一、 活動背景:

          棋類是一種古老的智力游戲,人類往往通過對棋藝來參透人生的哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。對于傳統來說,一個人的文化素養,棋是衡量的標準之一。一個歷史悠久的文明古國,它的文化需要后人傳頌、繼承,是智力的斗爭,它充分體現百家爭鳴,百花之放多元化的詮釋,在充分展現思維偉大的同時,又能實現大學生更好的交流。

          二、 活動意義:

          為進一步提升大學生個人素養,同時為廣大棋藝愛好者提供一個積極發展自我,充分展示才藝和思維能力的機會,春蕾書畫博弈協會特此舉行第四屆神農杯棋藝大賽來豐富校園生活,延伸求知領域,擴大交友范圍,將華夏文明發揚廣大,久揚傳統。

          三、 活動主題:

          繽紛五月棋飛揚,楊職水利創輝煌

          四、 活動單位:

          主辦方:水利工程學院團總支

          承辦方:春蕾書畫博弈協會

          五、 參賽對象:

          主要針對水利工程學院大一在籍學生

          六、 時間安排:

          初賽:__年5月19日 下午14:00-16:00

          復賽:__年5月19日 下午16:00-18:00

          決賽:__年5月26日 下午12:30-14:00

          地點:南校區活動板房nh1

          七、 活動準備:

          1、宣傳工作:

          ①制作宣傳板,對外張貼海報和通知

          ②通知各班團支書對各班進行宣傳

          ③各干事分組進班級進行宣傳

          2、人員分配及安排:

          ①總負責人對賽場進行全面負責

          ②每個賽場分別安排一名負責人和兩名裁判員對賽場進行管理,書畫部布置賽場工作,張貼棋藝規則

          ③裁判員在房間來回監督,對勝方進行人員登記,最后交給秘書組,秘書組做好當天的參賽與晉級人員統計

          ④外聯部做好當天接待工作,對收到的賀信及時張貼

          ⑤文藝部做好當天的主持工作,提高同學的積極性

          ⑥組織部負責比賽結束后衛生處理,用品歸還

          ⑦做好當天的拍照留影工作

          3、邀請工作:

          向水利工程學院各協會及學生會發出請帖

          八、 活動流程:

          1、活動報名

          ①各班團支書處報名(每人只限報一項)

          ②棋藝大賽負責人處報名

          2、賽場布置要求

          ①賽場外張貼參賽棋種和比賽規則

          ②每張桌子上張貼編號

          3、開幕式

          ①主持人宣讀開幕詞

          ②選手代表宣誓

          ③裁判員代表宣誓

          ④總負責人宣布第四屆神農杯棋藝大賽正式開始

          4、開始比賽

          ①選手簽到

          ②選手抽號確定對決選手(按照抽取的號碼找位置)

          ③三局兩勝單淘汰制(首輪獲勝選手登記信息,抽號確定再次對決選手)

          ④選手勝利或對手認輸,一律向裁判示意,裁判記錄晉級人名

          ⑤參賽選手超時加以通知并警告

          5、賽場紀律

          ①不得干擾對手出棋

          ②不得向選手提示或選手向別人求助

          ③選手必須準時到達,遲到15分鐘者默認棄權比賽

          ④不得在賽場內大聲喧嘩、吸煙、唱歌

          ⑤與對手小聲交談時,須經過對手同意

          ⑥選手在未經裁判允許的情況下不得私自離開比賽場地

          ⑦未到的選手對手直接晉級

          ⑧比賽中出現問題或對手犯規一律向裁判說明,不得私自解決

          ⑨選手合理安排自己時間

          九、 比賽規則:

          1、嚴格按照中國象棋、五子棋和跳棋等基本規則

          2、雙方都有一次悔棋機會,使用完機會后將落子無悔

          3、初賽和復賽時走每步棋思考最長時間不得超過30秒,決賽時走每步棋思考最長時間不得超過1分鐘(工作人員于15秒時提示,超時兩次除去比賽資格,對手直接晉級)

          4、比賽開始15分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級

          5、獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局

          6、比賽中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級

          7、如有爭議由裁判定奪,若有無故鬧事著,取消其參賽資格

          象棋

          一、 禁止著法、允許著法

          象棋規則規定:對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直到分出勝負或走成和棋為止。雙方各走一著,稱為一個回合。在下棋時,除了規定雙方摸子走子、不許悔棋這一基本的規則外,常會出現雙方循環反復的著法,其禁止與允許著法的原則規定如下:

          1、禁止著法:

          (一)凡是單方面走出的長將、長殺、長捉(其中要吃未過河的兵、卒,不算捉子之例)等長打的著法,屬于禁止著法。必須變著,不變判負。

          (二) 除出現解將還將在任何情況下,均不許可單方面長將。如堅持不變,判負。

          (三)二打一還打:不變判負。

          2、允許著法:

          (一)凡是單方面走出的長兌、長獻、長攔、長跟、一打一閑等著法,均屬于允許著法。

          (二)允許帥(將)步步叫吃對方的棋子。(如雙方著法不變,判和)

          (三)允許兵(卒)步步叫吃對方的棋子。(如雙方著法不變,判和)

          二、 將軍、應將、將死、困斃

          一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為'將軍',或簡稱'將'。 被'將軍'的一方必須立即'應將',即用自衛的著法去化解被'將'的狀態。 如果被'將軍'而無法'應將',就算被'將死'。 輪到走棋的一方,帥(將)雖沒被對方'將軍',卻被禁在一個位置上無路可走,同時己方其它棋子也都不能走動,就算被'困斃'。

          五子棋

          1)黑先、白后,從天元開始相互順序落子。

          2) 白棋第一手應在天元為界自己一側布子,之后雙方可任意行子。

          3) 最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續的相同色五個棋子的一方為勝。

          4) 黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手包括三、三 四、四 長連。黑方只能四、三勝。

          5) 如分不出勝負,則定為平局。

          6) 對局中中途退場均判為負。

          7) 五連與禁手同時形成,先五為勝。

          勝局:

          1) 最先在棋盤上形成五連,并得到系統認可的一方為勝。白棋長連視同五連。

          2) 黑方五連與禁手同時形成,禁手失效,黑方勝。

          3)黑方被迫形成禁手,黑方輸。

          4) 對局中,一方出現下列情況之一,系統判對方勝。

          (1)超過規定時限者;

          (2)一方宣布認輸者;

          (3)中途退出比賽者即逃跑者。

          跳棋

          棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接'跳'到該空位上,'跳'的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。誰最先把正對面的陣地全部占領,誰就取得勝利。

          采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現單人情況,采取抽簽的辦法,最后3人進行決賽,采用循環制決出冠軍,若勝負關系相同,采取查勝負場次的辦法決出冠軍。

          分組抽簽規則

          1、比賽采取抽簽分組的方式,參賽者以抽簽決定自己的號,出子則由1、2、3、4的順序依次出子。

          2、 第一輪比賽從三套數字1-4和牌中抽取,抽到k的兩名選手直接晉級第二輪比賽,

          抽到相同牌色的四人分為一個組進行比賽,各小組取前兩名。

          3、第一輪比賽的勝者和直接第一輪晉級的兩人重新進行抽簽分組,從兩套數字1-4撲克牌中抽取,抽到相同牌色的四人分為一個組進行第二輪比賽,各取小組前兩名。

          4. 第二輪比賽的勝者抽簽進行決賽,從數字1、2、3、4撲克牌中抽取自己的號依次出子,比賽取前三名。

          十、 獎項設置:

          1、象棋

          第一名 證書和象棋

          第二名 證書和臺燈

          第三名 證書和筆記本

          2、五子棋

          第一名 證書和五子棋

          第二名 證書和臺燈

          第三名 證書和筆記本

          3、跳棋

          第一名 證書和跳棋

          第二名 證書和臺燈

          第三名 證書和筆記本

          優秀獎:5名

          十一、必需品及經費預算:

          象棋 30副

          五子棋 30副

          跳棋 20副

          一次性杯子 1袋

          照相機 1部

          筆記本: 59=45元 棋: 315=45元

          臺 燈: 310=30元

          總計:120元

          十二、裁判職責:

          1、熟悉比賽的具體情況。

          2、嚴肅、認真、公正、準確地執行比賽規程和規則。

          3、恪盡職守,確保賽場維持良好的比賽環境,是參賽者不受對方或觀眾干擾。

          4、裁判有權作出除名處分,對除名者,按退出處理。

          棋藝大賽策劃書2024 篇2

          閱讀小貼士:篇2共計903個字,預計默讀時長3分鐘,朗讀需要5分鐘,中速朗讀7分鐘,在嚴肅場合朗讀需要9分鐘,本模板有227位用戶喜歡。

          一、活動名稱:石家莊高校聯盟棋藝大賽五子棋大賽

          二、活動對象:石家莊各高校

          三、活動宗旨:友誼、奮進、團結、理解

          四、活動時間:__年04月02日(初訂)

          五、活動地點:河北醫科大學小禮堂

          六、活動目的:為了活躍大學校園氣氛,豐富大學校園文化生活,展現大學生良好的精神風貌和深厚的文化積淀,同時增強各學校的集體凝聚力與高校間的聯系,讓學生們以棋會友,提高其綜合素質,經高校棋社聯盟商討決定由河北醫科大學棋牌社承辦此次“石家莊高校棋社聯盟棋藝大賽五子棋組比賽”。

          七、組織單位:主辦:河北醫科大學學校團委

          策劃承辦:社團聯合會棋牌社

          贊助單位:

          八、活動方式:高校團體賽

          九、活動流程:

          ⑴、前期宣傳:

          ②在03月20日下發比賽通知到高校,請各高校先行選出5名選手參加比賽,并向比賽組織單位提交選手名單;

          ③各高校代表于04月02日早10:30分到河北醫科大學小禮堂抽簽決定對陣情況。

          ⑵、活動現場:

          ①當天上午08:30工作人員開始布置現場(25張桌子,80把椅子);

          ②10:30時前工作人員統計各比賽班級參賽選手及負責人的到場情況;

          ③上午11:30時開幕式正式開始。

          ④比賽規則:

          1)本次比賽為團體賽;比賽采用三局二勝制,勝局多的團體進入下一輪,如勝局相同,則團體內平局雙方加賽一局,直至決出勝負;

          2)比賽先后手在比賽前猜硬幣決定;

          3)比賽時間規定:五子棋組每局上限30分鐘,每位選手各15分鐘,超時判負;

          4)比賽當天參賽選手11:00 到場;

          5)比賽中如有爭執,有組委會裁定。

          6)比賽全部結束后,由石家莊高校棋社聯盟宣布比賽結果,并為獲獎學校頒發獎狀,并以放置展板、在校報上發表簡訊等方式向全校師生公布比賽結果,展現本次活動風采。同時總結本次比賽活動經驗及不足,為以后的比賽提供借鑒。

          河北醫科大學社團聯合會棋牌社

          附:五子棋的比賽規則如下:

          〖1〗 黑先、白后,從天元開始相互順序落子;

          〖2〗 最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續的同色五個棋子的一方為勝;

          〖3〗 黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長連”,

          包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取勝;

          〖4〗 如分不出勝負,則到為平局;

          〖5〗 五連與禁手同時形成,判勝;

          〖6〗 黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發現或發現后不立即指出,反而

          繼續落子,則禁手失效,不再判黑方負。

          棋藝大賽策劃書2024 篇3

          閱讀小貼士:篇3共計624個字,預計默讀時長2分鐘,朗讀需要4分鐘,中速朗讀5分鐘,在嚴肅場合朗讀需要6分鐘,本模板有248位用戶喜歡。

          一、活動主題:

          人生如棋,樂在其中

          二、活動目的:

          1、培養大學生的興趣愛好,豐富我們的校園生活,通過此次活動,從而延伸求知領域,擴大交友范圍。

          2、提高校園活動質量,以其特有的思想性、藝術性、知識性、趣味性、多樣性的多種形式吸引著廣大學子積極參與其中。

          3、體現當代大學生的健康形象和精神風貌。

          4、促進社團之間的溝通與交流,提供學生展現自我的平臺。

          三、活動時間:

          __年10中旬

          主辦方: 包輕電競、睿智讀書協會、就業與職業發展協會

          主辦單位:圖書館、招生就業處

          活動地點:

          四、活動流程及細則:

          活動流程策劃:

          活動展開計劃→前期準備→比賽報名→名單統計→賽事評比→大賽評比→后期工作

          細則:

          1、本次棋類大賽各種棋評判方法均以國際化統一。

          2、本次棋類大賽充分體現棋手素質、品質、精神面貌。

          注意:參賽選手均代表學院形象,切勿自毀名譽。

          五、具體流程安排:

          1、前期準備:比賽前通知參與此次棋類比賽的各社團、協會,同時通知各二級學院。此次棋類大賽詳細時間:__年10月13日起正式開啟。

          2、棋類比賽分以下幾種:象棋、五子棋、跳棋、軍旗

          3、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手劃分為若干小組。各小組以兩名參賽選手作為比賽對手,采用一局一勝淘汰賽;第二輪依舊采用此種方法淘汰。以此類推,直至決出每種棋的前三名。

          4、時間安排:__年10月13日起各社團、協會以及各二級學院自行從各自集體中選取棋藝精湛者(各種棋前三名),派選參加本次棋類大賽。

          5、比賽日期:__年10月24日(詳細時間另行通知)

          六、經費預算(略)

          包輕電競

          __年10月

          棋藝大賽策劃書2024 篇4

          閱讀小貼士:篇4共計1539個字,預計默讀時長4分鐘,朗讀需要8分鐘,中速朗讀11分鐘,在嚴肅場合朗讀需要14分鐘,本模板有239位用戶喜歡。

          一、活動背景:

          為進一步提升大學生個人素養,同時為廣大象棋愛好者提供一個積極發展自我,充分展示才藝和思維能力的機會,我體育學院09生活部準備舉行一次棋藝展示可以得到交流、溝通,將華夏文明文化發揚廣大,久揚傳統。

          當代大學生在單調的生活之余需要一些文化元素來豐富,充實大學生生活要在當代青年大學生中將華夏文明發揚廣大,千古年來的中國象棋文化承傳至今,必有其精髓之處。充分體現“百家爭鳴,百花之放”多元化的詮釋,在充分展現思維偉大的同時,又能實現大學生更好的交流。

          二、活動內容:

          (1) 活動名稱: 體育學院棋藝大賽

          (2) 主辦部門:東北師范大學體育學院09級體育教育系生活部

          (3) 承辦部門:東北師范大學體育學院

          (4) 活動時間:12年4月15——12年4月28日

          (5) 活動對象:09教育系全體學生

          三、活動程序:

          1. 活動前期事項安排,

          制定活動策劃書,

          策劃書交輔導員,學生會審批,

          宣傳此次活動的特點、意義以及形式,

          進行海報宣傳,對有意者進行報名,

          制定分組名系表格。

          2. 比賽流程

          (1)抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級。

          (2)首輪1/2淘汰賽(時間為18、19號)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

          (3)再次1/2淘汰賽(具體次數根據報名人數再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

          (4)循環賽,決出冠亞季軍。

          (5)為冠亞季軍頒獎。

          (6)比賽結束。

          四、比賽規則:

          1、 首次淘汰賽一對一決戰。

          2、 中國象棋一局決勝負。

          3、 中國象棋每步棋的思考時間不能超過60秒,工作人員于15秒時提示,超時兩次除去比賽資格,對手直接晉級。

          4、 比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級。

          5、 獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。

          6、 比賽過程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。

          7、 比賽結束,其他選手根據選手表現選出優秀賽手以示獎勵。

          8、 抽號輪空選手直接晉級。

          9、 平棋,加賽一場。

          10、 比賽過程中未經對方允許不許悔棋。悔棋者直接淘汰。

          11、活動事項:(極限思維大比拼)

          (1) 各班班長當場監場,公正裁判,公布結果,

          (2) 進行決賽項目比拼,

          (3) 邀請老師評判,當場公正比賽,公正結果,

          (4) 對參賽優秀者頒發證書獎勵。

          (5)體育學院09教育系同學參加,本著自愿原則。

          3. 時間安排

          初賽

          12年4月15日 中午:12:30——14:00

          晚上:18:00——20:00

          決賽

          12年4月21日晚上:18:30——20:30

          具體時間安排如下:

          12年4月12日 在本院進行活動宣傳

          12年4月13日 發布方案、開始報名,

          12年4月17日 參賽報名時間截止,公布參賽名單,

          12年4月21日 初賽、選出入圍選手,

          12年4月28日 決賽展示、進行頒獎、評比名次。

          4. 活動規則:

          (1)報名方式:

          各位選手到各自班班長處報名,由班長將參賽選手名單交生活部。

          (2)宣傳:

          宣傳部協助出海報,由生活部安排專門人員解說。

          (3)評判標準:

          嚴格按照規則比賽,不得缺席、中途退賽、未經對方允許不得悔棋

          (4)主負責人:梁自豪 工作人員:于忠鑫、張博、王建宇、劉大光、幕惠宇、孟凡昌

          5 活動地點:

          初賽、決賽所占有教室暫未定(由組織部工作人員布置,維持會場)

          五、注意事項:

          (1)活動宣傳的圖畫,手繪海報和報名,

          (2)向學院租借教室,

          (3)我主辦方將為獲獎者頒發證書及獎品,

          六、活動要求:

          1.本次活動舉辦各環節,必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。

          2.參與者和參加活動成員必須接受活動組織者統一指揮,嚴密組織,分工協作。

          3.本次活動要求組織者、參與者、協助單位之間相互配合,相互支持,以保證活動各環節順利完成。

          4.如遇各類突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決。

          5.活動籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項責任和義務,耐心處理面臨的工作問題,做好自己的本職工作,并協助活動籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的工作。

          6.如活動中出現各種自己無法解決的問題,請主動聯系活動負責人。

          思維開發、棋藝比拼。

          體育學院09生活部

          __年4月2日

          棋藝大賽策劃書2024 篇5

          閱讀小貼士:篇5共計858個字,預計默讀時長3分鐘,朗讀需要5分鐘,中速朗讀6分鐘,在嚴肅場合朗讀需要8分鐘,本模板有193位用戶喜歡。

          一、活動名稱:棋子在你手中,技藝在你心中-大學生棋藝大賽

          二、活動背景:

          我們富有活力,我們擁有青春。在這青春年華里,我們要做更有意義的事情才能讓自己的生活更加充實,更加精彩。在學習之宜,也讓棋帶你走進不一樣的世界吧,放松一下自己,找到更多的自信

          三、活動目的、意義和目標:

          宏揚棋藝文化,增加同學們對棋藝的愛好,提高同學們的心理素質,鍛煉思 維能力,提高競爭意識,豐富我院學生的業余生活,促進人際交流

          四、活動對象:梅子文學社所有會員以及職師院大一大二學生。

          五、活動地點:五教331-334

          六、活動時間:12月10日有11日

          七、活動開展(活動過程策劃):

          1、比賽分男子組與女子組

          2、抽號決定對決選手次序,輪空選手直接晉級

          3、比賽采用淘汰制,首輪1/2淘汰賽,獲勝選手再次抽號決定對決手

          4、再次1/2淘汰賽(具體次數根據報名人數再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手

          5、淘汰賽,決出冠亞季軍

          (棋分為:中國象棋,五子棋,跳棋

          獎項設置:冠軍各項目一名,亞軍各項目一名,季軍各項目一名,優勝獎各項目一名)

          八、經費預算:

          榮譽證書每個4元,總共需要24份 總計:96元

          獎品共需24份 總計:80元

          宣傳打印材料 總計:26元

          總需經費:206元

          (獎項設置:冠軍各項目一名,亞軍各項目一名,季軍各項目一名,優勝獎各項目一名)

          九、經費來源:會員會費

          十、活動中應注意的問題及細節:

          1、每人限報三種棋任意一項。

          2、中國象棋、跳棋、五子棋一局定輸贏。

          3、中國象棋、跳棋和五子棋每步棋的思考時間不得超過30秒,工作人員于20秒時提示,超時三次取消比賽資格,對手直接晉級。

          4、比賽開始10分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級。

          5、獲勝選手直接晉級,失敗選手直接淘汰出局。

          6、過程中行為不禮貌的選手出去比賽資格,對手直接晉級。

          7、平局,加賽一局。

          8、比賽過程中不許悔棋,除非對方同意。

          9、比賽中如有擾亂秩序者,直接取消其比賽資格。

          十一、活動負責人及主要參與者:

          梅子文學社宣傳部及組織部負責:江敏菊,陳金娟部門所有成員

          十二、活動承辦單位

          主辦方:梅子文學社

          承辦方:職師院學生會信督部

          梅子文學社

          10月26日

          棋藝大賽策劃書2024 篇6

          閱讀小貼士:篇6共計1262個字,預計默讀時長4分鐘,朗讀需要7分鐘,中速朗讀9分鐘,在嚴肅場合朗讀需要12分鐘,本模板有186位用戶喜歡。

          一、 活動意義

          為弘揚棋藝文化,豐富學生業余生活,增加同學們對棋類游戲的愛好,繼承中華民族的優良文化遺產,促進同學們的交流,讓同學們更加的了解“棋”和“棋苑協會”,特策劃舉辦本次棋藝大賽。

          二、活動時間

          11月26日——11月27日

          三、活動對象

          河南科技學院在校大學生(年級,專業,性別,年齡不限)。

          四、活動地點

          河南科技學院(具體地點視天氣原因而定)

          五、活動內容

          1. 本屆“新秀杯”棋藝大賽設中國象棋、圍棋、五子棋三項賽事;

          2. 每項賽事定位一局淘汰制,每項賽事選拔出前10名優勝者,進入最終決賽;

          3. 獎項設置:各項賽事設一等獎各一名,二等獎各兩名,分別給予相應的證書及獎品,三項設優秀獎若干名。

          六、賽事組織

          1.報名方式:

          1)短信報名:注明姓名,性別,院系班級,專業,聯系方式,以個人方式參加比賽。(11.20--11.24)

          短息報名電話:張聰聰:

          2)現場報名:在一、二號教學樓之間設報名臺,同學們可在現場報名。(11.20--11.24)

          2.比賽規則

          1)中國象棋:(二十分鐘)

          初賽:由裁判將雙方將(帥)扣在棋盤,選手抓取,紅方先手;不得攜帶有關書籍,棋譜參賽;移動棋子時,手離開棋子后為一手棋,落子無悔;比賽時不得離開座位,否則視為自動認輸;可以扶正棋子但不得挪動對方棋子,否則判負;雙方下棋時,其中一方三次重復走同一步棋將軍,判輸;由裁判判定若棋盤盤面剩余棋子無法取勝,雙方和棋;中局兩選手議和,該盤比賽判為和棋,首先提出者淘汰;

          決賽:參賽者每三分鐘內必須走一步棋 ;如果和棋重新開局;其它要求如同初賽。

          2)圍棋:1、對局開始前,采用猜先的方法來決定誰執黑先行。即雙方各抓一種顏色的幾枚棋子,大數減小數,單數雙方交換,偶數不換;2、不得中途退場,不得惡意攻擊。3、在一定時間內終局,終局由裁判數目決定輸贏。若中局停止,則由裁判和參賽者協商決定勝負。

          3)五子棋:采用五手兩打法。

          五手兩打:是指黑棋在下盤面上關鍵的第5手棋時,必須下兩步棋,讓白棋在這兩步棋中拿掉一粒棋子,然后白子落子后再繼續對弈。之后按無禁手下。 1、對局開始前,采用猜先的方法來決定誰執黑先行。即雙方各抓一種顏色的幾枚棋子,大數減小數,單數雙方交換,偶數不換;2、黑方先下子,白后下,從天元(棋盤中心)開始相互順序落子。3、最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續的相同色五個棋子的一方為勝。4、如分不出勝負,則定為平局。 對局中拔子、中途退場均判負 5、對局中應禮貌行棋,防止不正常聲音、動作影響對方思考,不發生肢體沖突。6、比賽結束后,雙方應將各自棋子放回原處。7、對局中雙方應遵守“五手兩打規則”,如有疑問出現爭議,應由裁判判定。注:所有賽事需遵守落棋無悔的原則。

          七、裁判及申訴辦法

          一)裁判

          1、裁判有賽事籌備小組選出,對其負責;

          2、裁判必須提前十五分鐘到場;

          3、裁判必須按比賽規則,公平、公正,公開。

          二)申訴辦法

          向賽事裁判或小組負責人申訴,各項比賽均有一名負責人。

          小組負責人:五子棋:楊濤; 中國象棋:閆中偉; 圍棋:張鵬

          三)裁判:

          總裁判:楊濤

          五子棋:郭康康 ; 中國象棋:張聰聰 圍棋:劉夏夏

          機動組:張力

          比賽負責人:楊濤,

          張鵬,

          郭康康,

          劉夏夏,

          張聰聰,

          閆中偉,

          張力。

          棋苑協會

          __.11.09

          棋藝大賽策劃書2024模板(6篇范文)

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