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          角色美術設計師崗位職責(3篇范文)

          發布時間:2024-02-16 16:02:01 查看人數:35

          角色美術設計師崗位職責

          第1篇 角色美術設計師崗位職責

          崗位職責:

          1. 負責項目內角色制作與角色相關技術支持;

          2. 控制整體3d角色模型品質,保證正確的藝術風格,并能進行后期的修繕;

          3. 對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。

          任職資格:

          1. 3年以上3d次時代角色美術制作經驗;

          2. 熟練運用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;

          3. 有一定的美術功底,對角色的模型及材質有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作;

          4. 熱愛游戲事業,良好的溝通協調能力,工作積極主動,能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;

          5. 熟悉ureal引擎的優先;

          6. 簡歷請附帶能夠體現自身水平的作品。

          第2篇 3d角色美術設計師崗位職責

          崗位職責:

          1. 負責項目內角色制作與角色相關技術支持;

          2. 控制整體3d角色模型品質,保證正確的藝術風格,并能進行后期的修繕;

          3. 對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。

          任職資格:

          1. 3年以上3d次時代角色美術制作經驗;

          2. 熟練運用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;

          3. 有一定的美術功底,對角色的模型及材質有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作;

          4. 熱愛游戲事業,良好的溝通協調能力,工作積極主動,能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;

          5. 熟悉ureal引擎的優先;

          6. 簡歷請附帶能夠體現自身水平的作品。

          第3篇 角色美術設計崗位職責

          崗位職責:

          1. 負責項目內角色制作與角色相關技術支持;

          2. 控制整體3d角色模型品質,保證正確的藝術風格,并能進行后期的修繕;

          3. 對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。

          任職資格:

          1. 3年以上3d次時代角色美術制作經驗;

          2. 熟練運用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;

          3. 有一定的美術功底,對角色的模型及材質有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作;

          4. 熱愛游戲事業,良好的溝通協調能力,工作積極主動,能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;

          5. 熟悉ureal引擎的優先;

          6. 簡歷請附帶能夠體現自身水平的作品。

          角色美術設計師崗位職責(3篇范文)

          崗位職責:1. 負責項目內角色制作與角色相關技術支持;2. 控制整體3d角色模型品質,保證正確的藝術風格,并能進行后期的修繕;3. 對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。任職資格…
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